لعبة جيمس بوند الجديدة، Quantum Solace، تجعلك تلعب بدور الجاسوس البريطاني الذكي الذي لا يقهر. باستخدام نفس المحرك المستخدم في Call of Duty 4، تمتلك Quantum Solace بعض الرسومات الجيدة. بالإضافة لذلك، فقد أضافت Treyarch عنصر الكاميرا الثالثة للعبة. فعندما تختبئ شخصيتك، يتدخل عنصر الكاميرا الثالثة بحيث يمكنك مشاهدة شخصيتك وهي تقهر الأشرار. ويبدو بان عنصر الكاميرا الثالثة كما لو كان ثانويا ومقحما على اللعبة وينتقص من تجربة اللعب. إذا كانت النسخة التجريبية تمثيلا دقيقا للعبة، فقد يشعر العديد من اللاعبين بخيبة أمل.
وعلى الرغم من السجل الحافل لـ Treyarch في عمل رسومات عالية الجودة في سلسلة ألعاب COD ، فإن لعب Quantum of Solace بإعدادات رسومات عالية ينتج عنه تجربة لعب متقطعة وقد تجعل اللعبة في بعض الأحيان غير قابلة للعب، وهذا لاختبارها على نظام تشغيل على أعلى مستوى. وهناك عنصر آخر تمت إضافته لزيادة واقعية اللعبة، وهو القدرة على التصويب من خلال المواد الضعيفة، مثل الأخشاب أو المواد الحجرية الرفيعة. وعند مقارنتها بإصدار Goldeneye 007، فإن Quantum Solace تترك الكثير مما هو مطلوب. وقد يكون غير عادل أن نحكم على اللعبة من النسخة التجريبية، ولكن يجب أن نقول ما وجدناه.
أخفقت عينة من اللعبة؟